Me revoilà
B-) L'arme prodigieuseAhhhhhh Ashbringer je voue un culte à cette lame si j'en avait une reproduction à la maison je virerait ma femme du lit et coucherai avec cette épée.... hum pardon. Tout d'abord commençons par la description des stats : Force,Endu,Coup critique et Maîtrise. Elle possède 3 slot de reliques 2 sacrés et une de feu. Le 3° slot n'est débloqué qu'après avoir terminer sa quête de domaine de classe tout le monde le sait mais c'est mon guide et je vous emmerde.
La compétence de base se nomme Traînée de cendre : Attaque avec Porte-Cendres, ce qui inflige 650% AP points de dégâts de Rayonnement aux ennemis à moins de 12 mètres devant vous et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Les démons et les morts-vivants touchés par Traînée de cendres sont étourdis pendant 6 s. (Recharge : 30 s).
Putain de technique qui couplé avec la compétence majeure Poussière est juste ultime.les compétence majeur justement :
Poussière : Traînée de cendres génère également 5 points de puissance sacrée et enflamme les ennemis touchés, qui subissent 660% AP points de dégâts de Rayonnement en 6 s.
Écho du Généralissime : Porte-Cendres reproduit Verdict du templier et Tempête divine, infligeant 10% des dégâts normaux.
Tempête Divine : Porte-cendre projette Tempête divine 20 mètres en avant, ce qui inflige des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Augmente également de 20% les dégâts infligés par Tempête divine.
Les compétences Mineures maintenant :
Déviation : Réduit le temps de recharge de Bouclier du vengeur de 10 s. (+10 s par rang)
Puissance du Templier : Augmente les dégâts de Verdict du templier de 2%. (+2% par rang)
Lame Vertueuse :Augmente les dégâts de Tempête divine de 5%. (+5% par rang)
Fil aiguisé : Augmente de 6% les chances de coup critique de Frappe du croisé | Zèle [si talent]. (+6% par rang)
Dispenser la Justice :Augmente les dégâts de Lame de justice | Marteau divin/Courroux divin [si talent] de 8%. (+8% par rang)
Étreinte de la Lumière :Augmente les soins d’Éclair lumineux de 15%. (+15% par rang)
Jugement du généralissime :Augmente les dégâts de Jugement de 8%. (+8% par rang)
Colère de Porte-cendre :Augmente la durée de Courroux vengeur | Croisade [si talent] de 2,5 s (+2,5 s par rang)
Protecteur de la Lame des Cendres :Réduit le temps de recharge de Bénédiction de protection de 10%. (+10 % par rang)
Résolution Infinie :Réduit la durée de Longanimité de 10 s.
Tempête de soin :Tempête divine rend également 150% AP points de vie jusqu'à 6 alliés proches.
Volonté inflexible : Lorsque vous êtes hors d'état de combattre pendant plus de 2 s, Porte-Cendres vous libère. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes.
Lame de Lumière :Augmente les dégâts de Frappe du croisé | Zèle [si talent] de 15%.
Et lorsque vous avez mis tous vos points :
Lumière de Porte-Cendre : La puissance enfouie au coeur de Porte-Cendres répond à votre appel plus volontiers qu'à ses précédents maîtres. Augmente les dégâts de 5%. (jusqu'à 20 rangs : 0,5% par rang)
Donc avec tout ça on est bien avancé sur le papier on prend son pied mais en pratique ça donne ceci :
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[/i]Cette image à été prise sur le site millénium, qui eux même l'ont prise sur Icy vein je pense... bref peu importe ce qu'il est important de retenir c'est que la priorité c'est le talent Poussière c'est le Must-Have ce qui peut différé selon les joueur et la motivation c'est la route a suivre si vous êtes préssé et vous prenez la route 4 mais vous perdez en DPS et vou devrez attendre d'avoir soit vous êtes motivé et courageux et prenez la route 1. une fois que vous avez poussière ma foie vous faites bien ce que vous voulez.
Pour les reliques eh ben comme dit plus haut si vous avez choisi Croisade comme talent et le but est de trouver 3 reliques qui font up Croisade et vous faire atteindre les 35 sec de Buff et kiffer votre race.
Pour exemple :
Relique 1 : Broche-des-corvaltus-pardonnes, tombe sur le boss Seigneur Kur'talos Corvaltus de l'instance Bastion du Freux.
Relique 2 : Torche de Shalladrassil Tombe sur le boss Ombre de Xavius de l'instance Fourré Sombrecoeur.
Relique 3 : Et encore une Broche-des-corvaltus-pardonnes
III-) Le cycleAlors bien sûr il en existe plusieurs selon votre choix de talent et/ou si vous avez Poussière je vais me contenter de mettre mon cycle qui selon moi est viable :
Cycle avec Talent Croisade et Poussière activé :
1-) Trainées de cendre (si vous avez 0 PS ou le moins possible)
2-) Jugement
3-) Croisade
4-) Verdict du templier (mono) Tempête Divine (multi)
5-) Zèle (si talent actif ) ou frappe du croisé
6-) Verdict du templier (mono) Tempête Divine (multi)
7-) Lame de vertu (mono) ou Marteau de Divin (multi)
8-) Zèle (si talent actif ) ou frappe du croisé
Et on recommence à partir du 2 et ce jusqu'à ce que buff croisade disparaisse, ensuite le cycle reste le même mais si vous avez des trous incluez Œil pour œil si vous l'avez et/ou Lumière aveuglante. Je le répète encore le plus important peu importe le cycle c'est de toujours avoir le buff jugement up.
j'essaierai dans mettre un deuxième quand j'en aurai testé d'autres
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IV-) Gemmes, enchantements et consommablesGemmes Aubastre Rapide : +250 de hâte
Gemmes Oeil de sabre de Force : +200 à la force (possibilité de n'en mettre qu'une)
Enchantement dos : Enchantement de cape (Lien de Force)==> +200 à la force
Enchantement doigt : Enchantement d'anneau (Lien de hâte)==> +200 à la Hâte
Enchantement cou : Enchantement de collier (Marque de la griffe)==>Augmente parfois le score de critique et la hâte de 550 pendant 6 s.
La nourriture à utiliser sera Salade azshari.==> augmente la Hâte
Flacon : Flacon des innombrables armées.==> augmente la force de 400
Rune : Rune d'amélioration profanée==>augmente la force de 50
Potions : Potion de l'ancienne guerre==> invoque deux guerrier qui font echos a vos sorts et technique
Ultra stuffé Ultra buffé je pense qu' à un moment il est possible que la hâte devienne inutile dans ce cas privilégiez soit le Coup critique soit la Maîtrise. Veillez à avoir le cap de 30% en condition "normal".
Voilà pour le Paladin Vindicte mes petits Pioupiou, comme je l'ai dit je continuerai le guide avec la spé Protection plus tard qu'en je saurais un minimum de quoi je parle.